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『陰陽師本格幻想RPG』の元ネタ妖怪30選|酒呑童子・茨木童子・大天狗など式神の原典を解説

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『陰陽師本格幻想RPG』には、酒呑童子や茨木童子をはじめ、日本の妖怪・鬼・怪異をもとにした式神が数多く登場します。

ただし、元の伝承をそのまま再現しているわけではありません。巨大な海の怪異が僧侶風の式神になったり、怪火が美しい踊り子として描かれたりと、原典を踏まえながら大胆なアレンジが加えられています。

この記事では、『陰陽師本格幻想RPG』の式神30体と元ネタを比較します。

なお、式神名と妖怪名が一致していても、すべての設定が伝承に由来するとは限りません。公式設定で明示されない部分については、名前・姿・能力などから確認できる共通点として紹介します。

公式サイト:『陰陽師本格幻想RPG』公式サイト

 

『陰陽師本格幻想RPG』の元ネタ妖怪一覧

No. キャラクター 元ネタ 分類 主な共通点
1 酒呑童子 酒呑童子 鬼 酒を好む鬼の首領
2 茨木童子 茨木童子 鬼 大江山の鬼・強大な腕
3 大天狗 大天狗 天狗 羽団扇・翼・風
4 雪女 雪女 雪の妖怪 冷気・雪・白い女性
5 河童 河童 水の妖怪 頭の皿・水辺の姿
6 座敷童子 座敷童子 家の妖怪 子どもの姿・福運
7 絡新婦 絡新婦 蜘蛛の妖怪 女性と蜘蛛の合成
8 青行燈 青行灯 百物語の怪異 灯火・怪談・青い炎
9 犬神 犬神 憑き物 犬の霊・主への忠誠
10 管狐 管狐 憑き物・使役霊 小さな狐・竹筒
11 鎌鼬 鎌鼬 風の妖怪 イタチ・素早い斬撃
12 餓鬼 餓鬼 仏教上の亡者 尽きない飢え
13 天邪鬼赤 天邪鬼 鬼・邪鬼 小鬼の姿・人を乱す性質
14 赤舌 赤舌 絵画妖怪 黒雲・巨大な赤い舌
15 骨女 骨女 骨の妖怪・亡霊 女性の姿と骸骨
16 海坊主 海坊主 海の怪異 海・僧形・水を操る力
17 雨女 雨女 雨の怪異 女性の姿・降雨
18 般若 般若 鬼女・能面 角のある面・嫉妬と怨念
19 煙々羅 煙々羅 煙の妖怪 煙から現れる人影
20 一反木綿 一反木綿 布の妖怪 空を舞う長い布
21 不知火 不知火 海上の怪火 夜の海に浮かぶ火
22 玉藻前 玉藻前・九尾の狐 妖狐 美しい人への変化・狐の尾
23 閻魔 閻魔大王 冥界の王 死者を裁く支配者
24 姑獲鳥 姑獲鳥 中国由来の怪鳥 鳥と女性・子どもへの執着
25 食夢貘 獏 霊獣 夢を食べる能力
26 鴉天狗 烏天狗 天狗 鳥の顔・翼・山伏風の姿
27 青坊主 青坊主 僧形の妖怪 青い僧侶の姿
28 覚 覚 山の妖怪 人型の山妖怪という着想
29 唐紙傘妖 唐傘お化け 付喪神的妖怪 一つ目・一本足の傘
30 塗壁 ぬりかべ 道を塞ぐ怪異 壁のような体

1.酒呑童子

キャラクター概要: 酒を愛する強大な鬼。豪快で尊大な一方、鬼としての誇りや孤独も感じさせる重要人物です。

元ネタ妖怪:酒呑童子

妖怪概要: 酒呑童子は、大江山を根城として多くの鬼を率いたとされる鬼の首領です。源頼光と四天王らが山伏に変装し、毒酒を飲ませて討ち取った物語で知られます。

作中での描かれ方: 酒好きの鬼王という核心は伝承と共通しています。一方、作中では単なる退治対象ではなく、茨木童子らとの関係や鬼族の生き方を背負う人物として描かれます。

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2.茨木童子

キャラクター概要: 圧倒的な力を持つ鬼で、酒呑童子を鬼族の王として強く慕っています。巨大な鬼の腕を使った攻撃が印象的です。

元ネタ妖怪:茨木童子

妖怪概要: 茨木童子は酒呑童子の配下、あるいは大江山の有力な鬼として語られます。京都の羅城門や一条戻橋で渡辺綱と戦い、腕を斬り落とされた逸話が有名です。

作中での描かれ方: 怪力と腕のイメージは、渡辺綱による腕切り伝説を思わせます。ただし、酒呑童子への強烈な執着や友情は、ゲーム内で大きく膨らませた人物描写です。

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3.大天狗

キャラクター概要: 翼と羽団扇を持つ高位の天狗。風を起こして敵を攻撃する、気品と力を兼ね備えた式神です。

元ネタ妖怪:大天狗

妖怪概要: 大天狗は、天狗たちを率いる高位の存在です。山岳信仰や修験道と結びつき、神通力や飛行能力を持ち、羽団扇で風を起こす姿が広く知られています。

作中での描かれ方: 翼・羽団扇・風という主要な要素を受け継いでいます。赤い顔と長い鼻の老天狗ではなく、美しい青年として造形されている点が大きな違いです。

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4.雪女

キャラクター概要: 雪と氷を操る少女の式神。物静かで感情を表に出しにくく、冷気で相手の動きを封じます。

元ネタ妖怪:雪女

妖怪概要: 雪女は、雪の夜や雪山に現れる女性の妖怪です。人を凍死させる恐ろしい話がある一方、人間の男性と夫婦になる切ない伝承も残されています。

作中での描かれ方: 白い女性、雪、冷気という定番の特徴は伝承に忠実です。幼い少女の姿や、心を閉ざした人物像には作品独自の物語が加えられています。

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5.河童

キャラクター概要: 水辺で暮らす小柄な少年姿の式神。頭に皿があり、葉を背負った親しみやすい姿で描かれます。

元ネタ妖怪:河童

妖怪概要: 河童は川や池に棲む水の妖怪です。頭の皿、甲羅、水かきなどを持つ姿が有名で、相撲好きとも、人や馬を水中へ引き込む危険な存在ともいわれます。

作中での描かれ方: 頭の皿と水辺の性質はそのままですが、恐ろしい水難妖怪ではなく、素直で愛嬌のある少年として再構成されています。

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6.座敷童子

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キャラクター概要: 和服を着た幼い少女の式神。仲間へ利益をもたらす補助役として活躍し、家に福を呼ぶ存在を思わせます。

元ネタ妖怪:座敷童子

妖怪概要: 座敷童子は、岩手県を中心とする東北地方で語られる家の妖怪です。子どもの姿で座敷などに現れ、住みついた家を繁栄させる一方、去ると家が衰えるとされます。

作中での描かれ方: 子どもの姿と福運をもたらす性質が強く反映されています。伝承では男女両方の姿がありますが、ゲームでは少女として定着しています。

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7.絡新婦

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キャラクター概要: 女性の上半身と巨大な蜘蛛を組み合わせた妖艶な式神。蜘蛛の糸や毒を使い、獲物を追い詰めます。

元ネタ妖怪:絡新婦/女郎蜘蛛

妖怪概要: 絡新婦は、美しい女性に化けて男性を誘い、蜘蛛の糸で捕らえる妖怪です。滝の主として語られる例もあり、女郎蜘蛛の名と結びついて広まりました。

作中での描かれ方: 女性の魅力で獲物を惑わせる点と、糸・毒を使う蜘蛛の性質を視覚的に強調しています。正体を隠す美女ではなく、最初から蜘蛛の異形を露出している点が特徴です。

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8.青行燈

キャラクター概要: 青い灯火とともに現れる謎めいた女性。人々の物語を集め、怪談へ誘うような存在として描かれます。

元ネタ妖怪:青行灯

妖怪概要: 青行灯は、百話の怪談を語り終えると怪異が起きるとされた「百物語」と結びつく妖怪です。鳥山石燕は、青い灯火のそばに座る鬼女のような姿で描きました。

作中での描かれ方: 灯火・怪談・人の物語への関心という要素を巧みに採り入れています。百物語の最後に一度現れる怪異から、自ら物語を収集する人物へ発展させています。

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9.犬神

キャラクター概要: 刀を持つ犬の式神。主への忠誠心が強く、大切な相手を守る武人のように描かれます。

元ネタ妖怪:犬神

妖怪概要: 犬神は西日本を中心に信じられた犬の霊の憑き物です。術者に使役される一方、人や家系に取り憑いて病気や異変を起こすと恐れられました。

作中での描かれ方: 人に従う犬霊という部分を、忠実な守護者へ置き換えています。家筋への憑依や社会的な差別といった伝承の暗い側面は前面に出されません。

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10.管狐

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キャラクター概要: 竹筒に入った小さな狐の式神。筒から飛び出し、素早く敵を攻撃します。

元ネタ妖怪:管狐

妖怪概要: 管狐は、竹筒に収まるほど小さな狐のような使役霊です。術者に富や情報をもたらすとも、数を増やして家を苦しめるともいわれます。

作中での描かれ方: 小型の狐と竹筒という、管狐を識別する二大要素が明確に使われています。憑き物筋の恐ろしさより、携帯できる使い魔としての面が強調されています。

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11.鎌鼬

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キャラクター概要: 三兄弟が一体となったイタチの式神。息の合った素早い動きで戦います。

元ネタ妖怪:鎌鼬

妖怪概要: 鎌鼬は、つむじ風とともに現れ、人の皮膚へ鎌で切ったような傷をつける怪異です。地域によっては三匹一組で行動し、一匹目が倒し、二匹目が切り、三匹目が薬を塗るとも説明されます。

作中での描かれ方: 三兄弟という設定は、三匹一組の鎌鼬伝承を分かりやすくキャラクター化したものです。風の怪異が、賑やかな兄弟チームへ変えられています。

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12.餓鬼

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キャラクター概要: 食べることへの執着が強い小鬼のような式神。満たされない欲望をむき出しにしています。

元ネタ妖怪:餓鬼

妖怪概要: 餓鬼は仏教の六道の一つ「餓鬼道」に落ち、飢えと渇きに苦しむ亡者です。膨れた腹と細い手足を持ち、食べ物を口にしても炎に変わるなど、決して満たされないとされます。

作中での描かれ方: 絶えず何かを食べたがる性格に、餓鬼の尽きない飢えが反映されています。宗教的な因果応報の象徴というより、食欲に支配された妖怪として描かれます。

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13.天邪鬼赤

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キャラクター概要: 赤い肌をした小鬼型の式神。同系統として天邪鬼青・黄・緑も登場します。

元ネタ妖怪:天邪鬼

妖怪概要: 天邪鬼は、人の心を読み取って逆らったり、意地悪をしたりするとされる鬼・邪鬼です。昔話「瓜子姫」では娘を襲い、成り代わる恐ろしい存在として現れます。

作中での描かれ方: ゲームでは色別の小鬼集団へアレンジされています。相手の心を逆なでする「ひねくれ者」という本来の性格より、鬼の雑兵らしい姿が強くなっています。

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14.赤舌

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キャラクター概要: 大きな赤い舌と雲のような体を持つ式神。名前どおり、舌を強調した異形の姿です。

元ネタ妖怪:赤舌

妖怪概要: 赤舌は、鳥山石燕の『画図百鬼夜行』などに描かれた妖怪です。水門の上に立ちこめる黒雲から、爪のある手と巨大な赤い舌をのぞかせています。

作中での描かれ方: 黒雲と大きな舌という図像上の特徴を、かなり直接的にキャラクター化しています。由来の定まらない絵画妖怪に、性格や戦闘能力を与えた例です。

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15.骨女

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キャラクター概要: 美しい女性の外見と骸骨の要素を併せ持つ式神。死と愛情の記憶をまとったような妖怪です。

元ネタ妖怪:骨女

妖怪概要: 骨女は、死後も恋しい男性のもとへ通い続ける女性の亡霊です。『牡丹灯籠』に連なる物語で知られ、相手には生前の美女に見えても、他人には骸骨として見えたとされます。

作中での描かれ方: 美女と骸骨が重なる姿に、伝承の二重性が表れています。ただし、特定の恋人へ通う『牡丹灯籠』型の物語とは異なる独自の過去が与えられています。

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16.海坊主

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キャラクター概要: 魚と僧侶を組み合わせたような式神。海水や巨大な波を操り、味方を助ける面も持ちます。

元ネタ妖怪:海坊主

妖怪概要: 海坊主は、夜の海に現れる巨大な黒い怪異です。船へ近づいて沈めたり、柄杓を求めて海水を入れたりするとされ、海難への恐怖を象徴します。

作中での描かれ方: 海と坊主という名称を、魚頭の僧侶として視覚化しています。黒い巨体で船を沈める災厄ではなく、水の力で仲間を守る役割も担う点が大きな違いです。

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17.雨女

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キャラクター概要: 雨とともに現れる寂しげな女性の式神。降り続く雨が、その心情や過去と結びついて描かれます。

元ネタ妖怪:雨女

妖怪概要: 雨女は、雨を呼ぶ、あるいは雨の日に現れる女性の妖怪です。鳥山石燕の『今昔百鬼拾遺』では、雨神との関係を思わせる女性として描かれています。

作中での描かれ方: 雨を伴う女性という基本像を受け継ぎ、悲しみや喪失を背負った人物へ発展させています。単なる天候の怪異ではなく、感情と雨が連動する物語的な存在です。

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18.般若

キャラクター概要: 美しい少年の姿と、角を持つ恐ろしい面を併せ持つ式神。人の嫉妬や憎悪を利用します。

元ネタ妖怪:般若

妖怪概要: 妖怪として語られる般若は、嫉妬や怒りに取りつかれ、鬼女となった女性の姿と結びつきます。能の般若面は、角・大きく裂けた口・金色の目で激しい情念を表します。

作中での描かれ方: 鬼女そのものではなく、般若面を持つ少年へ大胆に変更されています。美しい顔の裏に嫉妬と怨念を隠す二面性が、能面の性格を受け継いでいます。

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19.煙々羅

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キャラクター概要: 煙を自在に操る妖艶な女性の式神。身体や従える存在が煙のように形を変えます。

元ネタ妖怪:煙々羅

妖怪概要: 煙々羅は、立ちのぼる煙の中に人の顔や姿が浮かんで見える妖怪です。鳥山石燕が蚊遣り火の煙から現れる存在として描きました。

作中での描かれ方: 輪郭の定まらない煙の妖怪を、美しい女性として擬人化しています。原典には詳しい物語や能力がないため、性格や戦い方の大部分はゲーム独自です。

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20.一反木綿

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キャラクター概要: 長い布をまとった女性姿の式神。布を伸ばし、相手を縛るような攻撃を見せます。

元ネタ妖怪:一反木綿

妖怪概要: 一反木綿は、鹿児島県大隅地方に伝わる長い白布の妖怪です。夕暮れや夜に空を飛び、人の首へ巻きついたり、顔を覆ったりするとされます。

作中での描かれ方: 空飛ぶ布を、布を身にまとう女性へ擬人化しています。伝承の一反木綿には人型の本体や人物像がないため、容姿や物語はほぼ作品独自のものです。

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21.不知火

キャラクター概要: 炎と舞を結びつけた美しい女性の式神。幻想的な火と、悲劇を帯びた人物像が特徴です。

元ネタ怪異:不知火

妖怪概要: 不知火は、熊本県の八代海や有明海で旧暦八月一日前後に見えるとされた海上の怪火です。一つの火が無数に増え、海上に並ぶと語られました。

作中での描かれ方: 人格を持たない海上の光が、炎をまとう踊り子へ大胆に擬人化されています。名称と幻想的な火の印象を受け継ぎますが、人物の来歴はゲーム独自です。

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22.玉藻前

キャラクター概要: 優雅な人の姿を取る強大な狐妖怪。妖狐としての力と、人間との複雑な関係を背負う重要人物です。

元ネタ妖怪:玉藻前/九尾の狐

妖怪概要: 玉藻前は、鳥羽上皇に仕えた絶世の美女で、その正体を九尾の狐とされた存在です。上皇を病に陥れ、陰陽師に正体を見破られた後、那須野で討たれたと語られます。

作中での描かれ方: 美しい人へ化ける大妖狐という核心を受け継ぎつつ、家族への思いや悲劇を持つ人物として再解釈されています。伝承の悪女像だけでは捉えられない存在です。

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23.閻魔

キャラクター概要: 冥界を治める威厳ある女性。死者や魂を扱い、裁きを下す支配者として登場します。

元ネタ:閻魔大王

妖怪概要: 閻魔大王は妖怪ではなく、死者の罪を裁く冥界の王です。日本では十王信仰の中心的存在となり、嘘を見抜いて舌を抜く恐ろしい裁判官として知られました。

作中での描かれ方: 冥界の裁判官という役割は維持しながら、男性的な王の姿から女性の支配者へ変更されています。妖怪ではなく仏教・道教系の冥界神である点には注意が必要です。

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24.姑獲鳥

キャラクター概要: 鳥の翼を思わせる装束をまとった女性の式神。子どもや仲間を守ろうとする強い母性的な一面を持ちます。

元ネタ妖怪:姑獲鳥

妖怪概要: 姑獲鳥は中国の伝承に由来する怪鳥です。夜に飛び、人間の子を奪って自分の子にするとされ、日本では出産で亡くなった女性の霊である産女と混同・融合していきました。

作中での描かれ方: 鳥の女性と母性という二つの特徴を受け継いでいます。子どもを奪う恐怖よりも、弱い者を守る母性的な戦士として描かれる点が対照的です。

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25.食夢貘

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キャラクター概要: 夢の世界に関わり、相手を眠らせる獣型の式神です。

元ネタ:獏

妖怪概要: 獏は、中国から日本へ伝わった霊獣です。悪夢を食べてくれると信じられ、悪い夢を見た後に「この夢を獏にあげます」と唱える習俗も生まれました。

作中での描かれ方: 夢を食べるという獏の代表的な性質を、そのまま眠りに関わる能力へ落とし込んでいます。実在動物のバクではなく、夢を司る霊獣の伝承が中心です。

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26.鴉天狗

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キャラクター概要: 鳥の顔と翼を持ち、武器を手に戦う若い天狗の式神です。

元ネタ妖怪:烏天狗

妖怪概要: 烏天狗は、烏や猛禽類のようなくちばしと翼を持ち、山伏姿で描かれる天狗です。空を飛び、武芸に優れ、山中で人を惑わせる存在ともされます。

作中での描かれ方: 鳥の頭・翼・武芸という特徴を分かりやすく受け継いでいます。伝承の山岳霊・修験者的な重々しさより、若い戦士としての印象が強められています。

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27.青坊主

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キャラクター概要: 青い肌を持つ僧侶姿の式神。経文や仏具を思わせる力で悪しきものに立ち向かいます。

元ネタ妖怪:青坊主

妖怪概要: 青坊主は、鳥山石燕が『画図百鬼夜行』に描いた大きな一つ目の僧侶姿の妖怪です。各地には、夕暮れの田畑や山道に現れる青い坊主の伝承もあります。

作中での描かれ方: 青い僧侶という外見上の要素を受け継ぎつつ、怪異そのものではなく、仏法を重んじる求道者として描かれます。一つ目の特徴も前面には出ていません。

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28.覚

キャラクター概要: 山中で育った野性的な少女の式神。大きな武器を振るい、自分の存在を強く主張します。

元ネタ妖怪:覚

妖怪概要: 覚は、飛騨や美濃の山奥に棲むとされる妖怪です。人の心を読み、考えたことを先回りして口にするため、出会った者を恐れさせます。

作中での描かれ方: 山の人型妖怪という着想と名称は共通しますが、伝承を特徴づける読心能力は中心に置かれていません。少女の姿や武器、性格は作品独自のアレンジです。

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29.唐紙傘妖

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キャラクター概要: 一つ目と長い舌、一本足を持つ傘の式神。古道具がそのまま動き出したような姿です。

元ネタ妖怪:唐傘お化け

妖怪概要: 唐傘お化けは、古い傘が妖怪化したものとして知られます。一つ目・一本足・長い舌を持つ姿が有名ですが、この定型的な姿は近世以降の絵画や玩具などで広まった面もあります。

作中での描かれ方: 現代によく知られる唐傘お化けの図像を、ほぼそのまま式神にしています。古道具への畏れより、どこか愛嬌のある低位妖怪として描かれます。

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30.塗壁

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キャラクター概要: 巨大な壁のような体を持つ式神。正面に立って攻撃を受け止め、仲間を守る存在です。

元ネタ妖怪:ぬりかべ

妖怪概要: ぬりかべは、福岡県など九州地方に伝わる道の怪異です。夜道を歩く人の前に見えない壁のように立ちはだかり、進路を塞ぐとされます。

作中での描かれ方: 本来は姿の見えない現象に近い怪異ですが、ゲームでは堅固な壁の妖怪として実体化されています。「道を塞ぐ」性質が「攻撃を防ぐ」役割へ変換されています。

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まとめ|日本の妖怪が美しい式神へ再構成されている

『陰陽師本格幻想RPG』の式神は、妖怪の名前だけを借りたキャラクターではありません。

  • 酒呑童子の酒と鬼王

  • 茨木童子の怪力と腕

  • 管狐の小さな狐と竹筒

  • 鎌鼬の三匹一組の伝承

  • 青行灯の灯火と百物語

  • 姑獲鳥の鳥の姿と母性

このように、原典の姿・能力・物語から特徴的な要素を取り出し、人物関係や新たな物語を加えて式神として再構成しています。

ゲームで気になった式神がいたら、元となった妖怪の記事もあわせて読むことで、デザインや能力に込められた意味がさらに見えてきます。

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